刚体平衡(Rigid Body In Equilibrium)
刚体平衡的条件(Conditions for Rigid-body Equilibrium)
与粒子的平衡态不同的是,刚体的平衡需要考虑力对于刚体的力矩(Torque)
刚体的平衡须保持力平衡和力矩平衡
二维的平衡(Equilibrium in 2D)
如果有支撑让物体不会移动,那支撑就提供了一个力,力矩也是相同的概念
平衡等式 (equations of Equilibrium)
在二维中,我们可以通过对
要平衡,便要达到以下的情况
Two and Three Force Members
- 当平衡系统中的力被简化到,只剩下两个时,它们需要是方向相反且大小相同
- 当力平衡系统的力被简化到,只有三个时,它们需要时平行或者并发的(concurrent) ,
- 并发时,需要保证 并发点(point of concurrent) 是
- 并发时,需要保证 并发点(point of concurrent) 是
三维刚体平衡 (Rigid Body: Equilibrium in 3-D)
平衡公式 (equations of equilibrium)
刚体的限制条件 (Constaints for a rigid body)
冗余约束 (Redundant Constraints)
当一个物体的支撑的数量,多于其位置平衡所需的数量时,那么物体便会变成静力不定(statically indeterminate) 。因为未知数会多于我们所能得到平衡公式,从而让我们无法得到各个向量的唯一解。
不合适的约束 (Improper Constaints)
- 2D中,如果所有反作用力都并发在同一个点上,那么会令力矩不等于零
。因为这样就相当于只有某个点时固定的 - 3D 中,如果所有反作用力都相交在同一条线上,那么这条线之外的力,将会产生无法被抵消的力矩
摩擦力的概念 (Concept of Friction)

= 静摩擦力的系数,N = 作用在物体表面的反作用力
参考
- lecture slide
- Russell C. Hibbeler,ENGINEERING MECHANICS STATICS(12th Edition)