刚体平衡(Rigid Body In Equilibrium)

刚体平衡(Rigid Body In Equilibrium)

Tony

刚体平衡的条件(Conditions for Rigid-body Equilibrium)

与粒子的平衡态不同的是,刚体的平衡需要考虑力对于刚体的力矩(Torque)

刚体的平衡须保持力平衡和力矩平衡

二维的平衡(Equilibrium in 2D)

如果有支撑让物体不会移动,那支撑就提供了一个力,力矩也是相同的概念

平衡等式 (equations of Equilibrium)

在二维中,我们可以通过对 分量的拆解来计算

要平衡,便要达到以下的情况

Two and Three Force Members

  • 平衡系统中的力被简化到,只剩下两个时,它们需要是方向相反大小相同
  • 当力平衡系统的力被简化到,只有三个时,它们需要时平行或者并发的(concurrent)
    • 并发时,需要保证 并发点(point of concurrent)

三维刚体平衡 (Rigid Body: Equilibrium in 3-D)

平衡公式 (equations of equilibrium)

刚体的限制条件 (Constaints for a rigid body)

冗余约束 (Redundant Constraints)

当一个物体的支撑的数量,多于其位置平衡所需的数量时,那么物体便会变成静力不定(statically indeterminate) 。因为未知数会多于我们所能得到平衡公式,从而让我们无法得到各个向量的唯一解。

不合适的约束 (Improper Constaints)

  • 2D中,如果所有反作用力都并发在同一个点上,那么会令力矩不等于零 。因为这样就相当于只有某个点时固定的
  • 3D 中,如果所有反作用力都相交在同一条线上,那么这条线之外的力,将会产生无法被抵消的力矩

摩擦力的概念 (Concept of Friction)

friction
friction

= 静摩擦力的系数,N = 作用在物体表面的反作用力

参考

  • lecture slide
  • Russell C. Hibbeler,ENGINEERING MECHANICS STATICS(12th Edition)